15 Türme und Gebäude
Kanonen, Miniguns, Mörser, Scharfschützen, Bienenstöcke, Milizkasernen, Farmen, Glücksblöcke und Magnete. Stell vor jedem Run deine Ausrüstung zusammen und bau deine Festung ganz nach deinen Vorstellungen.

Du bist der letzte Wassertropfen. Bau Türme, wähle Upgrade-Karten und halte König Schwamms Armee auf – jeder Tropfen, den du ausgibst, geht auf Kosten deiner eigenen Lebensenergie.





Mitten in eine endlose Wüste beschworen, sammelst du kostbare Wassertropfen – sie sind Währung und Lebensenergie zugleich. Jeder Kauf ist ein Spiel mit deinem Leben: Gibst du zu großzügig aus, kann dich ein einziger Treffer erledigen; hortest du zu viel, bricht deine Verteidigung zusammen.
Kanonen, Miniguns, Mörser, Scharfschützen, Bienenstöcke, Milizkasernen, Farmen, Glücksblöcke und Magnete. Stell vor jedem Run deine Ausrüstung zusammen und bau deine Festung ganz nach deinen Vorstellungen.
Zurücklehnen gibt’s nicht: Lauf und sprinte übers Schlachtfeld, sammle Tropfen ein, ruf deine Truppen zusammen und konzentriere das Feuer auf gefährliche Ziele, während deine Türme die Schwerarbeit erledigen.
Wähle zwischen den Wellen Roguelike-Karten: Beschwöre eine Fledermaus als Begleiter, versetze deine Türme in Raserei, lass Wasserschilde um dich kreisen und kombiniere Effekte, die das Spiel auf den Kopf stellen.
Sieben Gegnertypen – von Bauernschwämmen über gepanzerte Schläger, Bombenwerfer und schießwütige Cowboys bis hin zu Geistern –, die von Welle zu Welle stärker werden.
Hältst du lange genug durch, taucht KARL, der verrückte Bomber, auf. Überstehst du alle 20 Wellen, erwartet dich der Nadelkönig, Herrscher der Stacheln.
20 handgemachte Wellen, danach der Endlosmodus, in dem du herausfindest, wie lange du wirklich durchhältst. Ein interaktives Tutorial begleitet dich durch deinen ersten Aufbau, deinen ersten Kampf und deine erste Kartenwahl.

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